Kinect

Kinect

Crónica de un nuevo periférico

Por Guillermo Navarrete Hace 2 años

Kinect llegó a las tiendas y a muchos de nuestros hogares, pero el camino ha sido largo desde su anuncio hasta el día de su lanzamiento, y durante este tiempo surgieron muchas opiniones a favor y en contra, en ocasiones basadas en rumores y otras en las múltiples presentaciones que ha tenido este periférico alrededor del mundo.

En esta crónica narraré un poco de lo vivido desde el momento en que supe de Kinect hasta el día en que lo coloqué y jugué con él en mi casa.

Supe de Kinect en 2009, como la mayoría de los videojugadores. En ese entonces no estaba tan involucrado con los videojuegos como ahora. Me considero un videojugador que oscila entre lo casual y lo hardcore: puedo pasar horas jugando shooters y disfruto también experiencias de juego más simples, siempre y cuando mantengan cierta calidad. En la conferencia de Microsoft durante el E3 de 2009, Kinect se llamaba Project Natal, y sus cualidades me parecieron emocionantes: jugar sin uso de control, con reconocimiento de voz, reconocimiento facial, juegos multijugador de hasta cuatro personas y el uso de objetos reales dentro del juego mediante un escáner. Todas, características asombrosas que habíamos visto solo en películas. Entonces no presté atención a un pequeño detalle, una advertencia en el video que indicaba "Avance de producto: las características y funcionalidad reales pueden variar" (Product vision: actual features and functionality may vary).

Al compartir mi asombro inicial con amigos y familiares, usualmente recibí comentarios como: "¡Ah, sí! Como el Wii, ¿no?" A lo que invariablemente replicaba: "No, no es como el Wii. Este es sin controles, solo con tu cuerpo." Con el paso del tiempo, mi asombro se atenuó. Comenzaron los rumores: que si la presentación del juego en un programa de televisión en Estados Unidos tenía lag, que si los que lo presentaban estaban nada más haciendo una coreografía, y más.

La información fue esporádica durante los siguientes meses, y aun cuando gente del calibre de Steve Ballmer, CEO de Microsoft, hicieron declaraciones respecto al periférico, ninguna aportó más detalles sobre sus cualidades, costo o requerimientos. Todas estas interrogantes tendrían que esperar a resolverse hasta el E3 de 2010. Para entonces yo ya había escuchado muchas opiniones de personas más involucradas en los videojuegos, donde más o menos se mantenía el balance entre los que creían que funcionaría y los que no. Mi interés había disminuido e igualmente mi futura intención de compra.

Durante el E3 2010 llegaron las respuestas esperadas: el nombre oficial de Project Natal cambió a Kinect. La fecha de lanzamiento sería en noviembre y muchos desarrolladores ofrecerían títulos para ese día. Otras interrogantes, como su precio, tendrían que esperar un mes más. Lamentablemente en esa ocasión no tuve oportunidad de probar Kinect, pero sí de ver la presentación de muchos de sus juegos, algunos de los cuales me resultaron interesantes y al parecer, funcionales. Después del E3 las posiciones se endurecieron y comenzaron a surgir opiniones de franca oposición tanto a los controles de movimiento como al Kinect, provenientes de desarrolladores y del público en general; sin embargo, yo estaba convencido, así que fui a una tienda e hice la precompra.

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Comentarios

PRINCE CANEK
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PRINCE CANEK

ue onda comunidad jaja les quiero pedir un favor que creo tiene que ver un poco con esto, visiten mi nueva entrada en mi blog porfa para ver que les parece no, gracias
http://www.levelup.com/usuario/222320/Moises-Hernandez-Ramirez/blog/6706/SENSORES-DE-MOVIMIENTO-WIIMOTE-VS-MOVE-VS-KINECT/

7 de Diciembre 2010

Ecab
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Ecab

prefiero usar un mouse o un control xD como a la antigua

27 de Noviembre 2010

nemeplur
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nemeplur

wow jajaja
se ve de megahuevos
que precio tendra
saludos

23 de Noviembre 2010

sparrow
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sparrow

Independiente de que en los hogares sea un centro de entretenimiento, considero que este nuevo periférico se convertirá en la tan esperada nueva herramienta de apoyo en una empresa con la tecnología de comandos de voz, cero controles y lo mas útil, una videoconferencia en tiempo real con cualquier usuario en cualquier parte del mundo en grandes proporciones, considero que este es el inicio para navegar de una manera mas practica por la red, esperemos el lanzamiento de youtube, google y otras novedades para dejar en el pasado a los ordenadores...

18 de Noviembre 2010

nestor_ipn
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nestor_ipn

espero no decir una tonteria pero ahi va, lo bueno de los videojuegos es jugar en la comodidad de tu casa, y evitar en lo maximo lo fisico, y creo que si necesito un aparato en el cual para patear un balon me tengo que parar y peor aun dar una patada al aire, para que dicho balon se mueva, mejor me salgo a jugar a la calle con los amigos, creo que en vez de ir hacia adelante en cuestion a video juegos, es un paso atras, pero solo es mi humilde comentario.

18 de Noviembre 2010

DarkSwivel
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DarkSwivel

seeeee, aunque uno de disparos y que se juegue tipo la pelicula "GAMER" seria coool xDDD

18 de Noviembre 2010

maxmoy
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maxmoy

aaaaaaaaa malditos fanboys si no leei mal el foro es del kinect y luego luego a komenter el ....... eye toy sony se nota que ai alguna relacion pues es el mismo que lleno el foro de la publicidad de kynect con lo mismo de sony ya superenlo kynect funciono mucho mejor de lo que esperabamos llevandose de calle a otras compañias ami no me ha surjido partida con lag ya sa en cooperativo o en live y q dicen ya comensaron a mejorar los titulos no? FIGTERS UNCAGED he que tal ya lo probaron esta super seguramente despues de ver los videos varios mas correran por su kynect a la tiendita de la esquina a por que aora que recuerdo kynect es el parato de este tipo que encuentras casi en cualquier tienda de prestijio xd llamese como se llame y que dicen de la vercion accesible tss pensaron en mucho publico en lo personal lo compre como accesorio a mi xbox elite de 240 gigas xd pero bueno les dejo mi comentario es muy recomendable que consigan su kynect ha y si pueden un proyector xd le conectan el xbox y esta a su tamaño el avatar heheh ahi cuando kieran echamos la reta mi gt MAX0Y agregen xd

17 de Noviembre 2010

X Leonhart
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X Leonhart

Como interfase me parece interesante (controlar menúes y navegación), como dispositivo para juegos... Me quedo con mi control.
Además, muy poca gente en este país tiene en sus hogares la condiciones ideales de espacio y luz para ocuparlo correctamente... Por lo que me resulta un producto algo marginal.

17 de Noviembre 2010

jalowin
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jalowin

siento k mas adelante adicionaran accesorios para jugar juegos shooters o simplemente scanear u8na arma cualkiera para jugarlos eslo k me interesaria mas¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

17 de Noviembre 2010

Canek15
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Canek15

LE COPIARON AL WII (no digo que no lo quiera jugar eh)

16 de Noviembre 2010

Ivypeach
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Ivypeach

pues yo quize ver su precio ._. en una tienda departamental y lo intente probar y nunca funciono u.u

15 de Noviembre 2010

maxmoy
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maxmoy

por que kynect se va adaptando a tu tipo de movimientos imajinate cuanta gente llega e iuntenta provar el mismo juego en una tda departamental en la misma sesion -.-

17 de Noviembre 2010

maxmoy
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maxmoy

por que kynect se va adaptando a tu tipo de movimientos imajinate cuanta gente llega e iuntenta provar el mismo juego en una tda departamental en la misma sesion -.-

17 de Noviembre 2010

Ivypeach
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Ivypeach

buuuu _

18 de Noviembre 2010

Kinect Adventures

Kinect Adventures

Xbox 360

por Microsoft Game Studios

4 / Noviembre / 2010

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