Entrevista con el Soldado de los FPS bélicos
El conocido personaje cuenta sus experiencias de guerra
Por Javier Raya Hace 1 año Xbox 360 , PlayStation 3 , PC
Los FPS bélicos forman parte de uno de los géneros más populares de los videojuegos: los shooters o juegos de disparos. id Software prácticamente definió el género de disparos en primera persona con Wolfenstein, llevándolo a mayores grados de estilización con Quake, DOOM y sus secuelas. Es este último título el que pone un precedente importante en los FPS modernos: por muchos años el villano moderno había encarnado en la forma del nazi. Quién mejor que Adolf Hitler para encarnar al último y feroz enemigo.
Pero en este camino de los FPS que pasa por franquicias como Medal of Honor, Ghost Recon, Soldier of Fortune, Sniper: Ghost Warrior, Battlefield, Counter Strike y Call of Duty, un personaje ha estado presente repetidas veces, tiene muchos rostros y nombres, muchas nacionalidades y procedencias, pero siempre vemos a través de sus ojos los desoladores paisajes de la guerra, los actos de traición y también los episodios heroicos que salvan el día.
Es el Clásico Soldado de FPS bélico y lo tenemos hoy en una entrevista ficticia que ocurrió sólo en la mente del autor. Una mente tal vez demasiado acostumbrada a pasar noches enteras saltando entre helicópteros, tanques, explosiones y enemigos virtuales de nuestro pasatiempo favorito.
STAFF: Muchas gracias por aceptar nuestra invitación, Soldado.
SOLDADO: Señor, sí señor.
STAFF: Descanse, Soldado. Bien, me gustaría comenzar hablando de sus primeros papeles.
SOLDADO: Permiso para hablar, señor.
STAFF: Claro que tiene permiso, esto es una entrevista.
SOLDADO: No, señor. Es que nunca tengo permiso. Sólo veo lo que ocurre a mi alrededor. Todo explota, ¿sabe?
STAFF: Está bien, Soldado. Tranquilícese. ¿Qué pasa por ejemplo con toda la saga de juegos alrededor de la Segunda Guerra Mundial?
SOLDADO: He estado en todas partes, señor. He desembarcado en Normandía bajo el fuego de la artillería alemana. Me abrí paso a través de las líneas enemigas cortando redes de suministro y comunicación por Bélgica, Polonia y Francia...
STAFF: Claro. ¿Qué otros frentes ha conocido?
SOLDADO: He participado en todos, señor. De Stalingrado en Rusia a Iwo Jima en el Pacífico, planicies de nieve, montañas, ciudades e islas tropicales, a bordo de aviones, buques, cargueros, jeeps y tanques. He estado en todas partes.
STAFF: ¿El grado de realismo hace más intensa la experiencia para usted?
SOLDADO: Claro. Durante las campañas individuales generalmente empiezo como un novato: me dan mis órdenes, llego al centro de entrenamiento y aprendo lo básico. Correr, agacharme, apuntar, recargar, lanzar granadas, todo lo que a un soldado real le toma años aprender, yo lo tengo listo en minutos. Por otro lado, en cada juego tengo que familiarizarme con los niveles de retroceso del arma, con la curva de las granadas y el tiempo en que se pueden cocinar. ¡Me han explotado en la mano tantas veces! [Risas.]
STAFF: En cuanto a las franquicias más modernas, ¿cuál cree usted que sea la mejor y por qué?
SOLDADO: Bueno, señor, no podría compararlas porque aparezco en todas, y debo confesar que hay veces que no sé bien cuál es cuál. Los controles suelen tener ligeras variaciones. El tamaño de los mapas, los modos de juego. Call of Duty es mucho más frenético, mucho más rápido y ruidoso; Battlefield tiene un ritmo distinto, más estratégico, más de pensar en equipo.
"Creo que la competencia se da en términos de lo que ofrece cada una. En Battlefield puedo tomar uno de los jets y desplazarme rápidamente por un mapa enorme, mientras que en Modern Warfare puedo vigilar entradas y salidas de una pequeña zona mientras me desplazo.
"Sniper: Ghost Warrior es muy específica, porque combina acción y precisión, casi como en el género stealth. Es un ritmo completamente diferente, donde disparar muy pronto puede alertar al enemigo de tu posición. Hay que esperar el momento preciso.
"Ghost Recon es mucho más táctico, y tienes que aprender a organizar a un comando completo, no sólo a un soldado. Esta franquicia me ha llevado de Etiopía a Colombia, incluso a Cuba y a México, donde he tenido que intervenir en conflictos muy precisos para evitar que se desencadenen guerras como las de antes. También disfruto las misiones 'no oficiales', si sabe a lo que me refiero.
STAFF: Claro, las misiones confidenciales...
SOLDADO: Sí, señor. En Call of Duty: Black Ops o en la campaña Tier One de Medal of Honor he visto el lado más confidencial de la guerra. He visto cómo se puede prevenir un conflicto más grande si borramos a sus componentes clave desde un principio. A veces he tenido que hacer cosas cuestionables éticamente, pero ha sido por el bien común. Además de seguir órdenes.
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Comentarios
frostboy
soy fan de Call of Duty, no soy un veterano pero tampoco soy un "N00b", y creo que muchos usuarios y algunos de mis amigos no entienden esa frase de: "se trata de competir, no de humillar"
4 de Febrero
Davo Hells Manager
Muy buena entrevista, ahora se lo que piensa el mi monito cuando juego, y pienso en lo mucho que lo he hecho sufrir, cada vez que pierdo en combate.
26 de Octubre 2011
DxGVeil
hilarante...estuvo epica la frase "Es un honor trabajar en tantos juegos. Es un llamado del deber estar en tantos campos de batalla y salir lleno de medallas"
24 de Octubre 2011
Xhavick
jeje estuvo chistoso eso de que no mas mira y todo explota
24 de Octubre 2011
serginho_778
"Aprenden a perder el miedo en situaciones de alto estrés, a conservar la calma y pensar racionalmente. Creo que decir que un chico se volverá un asesino desalmado por jugar videojuegos es tan tonto como creer que el mismo chico se volverá futbolista profesional por jugar FIFA 12 o cualquier título de deportes. A veces creo que la gente se toma los videojuegos demasiado en serio, señor."
EPICO!!!!!!!!
24 de Octubre 2011
Ich1g0
interesante analogía el ultimo párrafo, creo que muchos de los que se la pasan censurando juegos deberían de leer ese párrafo y grabarselo en la cabeza, especialmente los australianos... yo le agregaría ... es como si dijeras.."si juegas monopoly ...te harás millonario xD ajajaj
22 de Octubre 2011
Sptreik Teck
"Es un llamado del deber"
Es un Call Of Duty...
22 de Octubre 2011
AVATAR360
muy logico pero deberian entrevistar al creador o los ue participan en la creacion del juego
22 de Octubre 2011
Halo0001
Muy bueno e interesante ¡¡felicitaciiones¡¡
21 de Octubre 2011
MegaOmer
esto articulo es bueno? , señor, si, señor
21 de Octubre 2011