Team Ninja: Wii U todavía está cambiando
Estudio asegura que es fácil desarrollar en ella
Por Rodrigo Villanueva Hace 4 meses Wii U
De acuerdo con Fumihiko Yasuda, director de Ninja Gaiden 3, y Yosuke Hayashi, cabeza del estudio Team Ninja, el Wii U está cambiando constantemente para ajustarse a la retroalimentación de los desarrolladores, al punto en el que se ha vuelto muy fácil diseñar en ella, casi tanto como en Xbox 360 o PlayStation 3.
“Está siendo muy fácil para nosotros desarrollar [en Wii U], es muy similar al proceso en Xbox 360 y PlayStation 3. Ellos [Nintendo] nos han preguntado lo que queremos del hardware y cuando les damos nuestras impresiones, podemos ver que definitivamente están escuchando y haciendo cambios. El hardware aún está cambiando constantemente,” aseguró Hayashi y agregó que el control táctil del Wii U es similar al del DS, por lo que planean introducir elementos de Dragon Sword en Ninja Gaiden 3.
Estas declaraciones vienen a ventilar un poco el enrarecido ambiente que rodea a la consola, toda vez que Nintendo ha optado por mantener el hermetismo hasta el próximo E3, generando incertidumbre entre la comunidad y los analistas. Vale recordar que hacia finales del año pasado corrieron rumores en torno a dificultades de desarrollo generadas precisamente por la introducción del singular periférico táctil.
Dicho lo anterior, todo parece indicar que la Gran N no va a correr ningún riesgo con su próxima plataforma, y es que después de lo que pasó con el 3DS, debe consentir a tantos desarrolladores como sea posible, esto con el fin de que haya muchos juegos que le den respaldo e impulso al Wii U. Se espera que el dispositivo sea hasta el doble de poderoso que sus competidores y cuente con tecnología de proximidad. Sin embargo, Satoru Iwata, presidente de Nintendo, aclaró en días recientes que el enfoque de la consola no séra competir en cuanto a poder o gráficos.
Deja Tu Comentario
Ninja Gaiden Dragon Swor..
Agregar +
Colección
Favoritos
Wishlist
Ninja Gaiden 3
Agregar +
Colección
Favoritos
Wishlist
MÁS NOTICIAS
-
ESTUDIO: jugar con control tipo pistola mejora la puntería
Precisión para efectuar tiros a la cabeza aumenta significativamente
-
BioWare reestructura al equipo de The Old Republic
Habrá despidos y un replanteamiento de estrategias
-
Surgen nuevos detalles del próximo Castlevania
Sería secuela multiplataforma de Lords of Shadows
-
Zynga anuncia alianza con American Express
Tus compras reales aportarán beneficios digitales
-
Disputa entre Silicon Knights y Epic llega a la corte
El conflicto podría resolverse con un dólar por daño
-
Retrasan versión para PC de Max Payne 3
Max no llegará sino hasta el primero de junio
Lo más visitado
-
Noticias
-
Previews
-
Reviews
-
Articulos
-
Videos



Comentarios
Cronos2011
Joder sera cierto???, hay que esperar que esto sea cierto para que Nintendo ahora si tenga juegos third party.
31 de Enero
chamakko
el idiota ke dijo ke era dificil desarrollar en la wi u de be de estar mamado hmm como era ke se llamaba,esta en la punta de mi lengua
31 de Enero
raindom
Michael Patcher, aunque ten encuenta que el es economista no programador, por cierto en particular creo que si es dificil programar pero conforme le vayan incando el diente será mas facil y creo que team ninja piensa asi por que tiene experiencia de sobra (en todas las consolas) y eso les ayuda, sin embargo un estudio mas pequeño seguramente le será mas desafiante.
1 de Febrero
BOTiQUIN
Ah que genial!!!
31 de Enero
Mr. Salad Fingers
Pfff ya no recordaba el NG dragon sword que bueno estaba ese juego me encanto su gameplay, la verdad si hay un gran diferencia en hacer los combos con controles que con la pantalla tactil, la verdad ralmente tengo una gran curiosidad por ver que haran con este juego.
31 de Enero
luigi avengers
pues nintendo no es mal compañia pero solo que se nos atonta y espor eso que algunas personas se an comprado de que ya no va ser lo que era puede que si puede que no depende mucho de nintendo mas que nada que le meta ganas y se deje de pendejadas cn todo respeto gracias y hay que jugar
31 de Enero
Justicia de Dios
Ps ya veremos que es lo que finalmente presentan en el E3...mientras seguirán rumores por doquier
31 de Enero
DarkEdi
Otro error de tanto rumor. En una nota comentan que se espera ser el doble de poderoso que el 360, y en esta comentan que solo el 50%.
Acerca de la nota espero que ahora sí deje a todos contentos, de ahi tanta retroalimentación con los programadores.
31 de Enero
Rodogonio
Gracias por tu observación.
31 de Enero
ortmx
siempre digo que en esta pagina su traduccion es remala muy buena observacion
31 de Enero
DarkEdi
Está padre tu ávatar
31 de Enero
elkev
como van las cosas nintendo se esta moviendo por un camino incierto entre que los competidores se hacen pato para hablar del futuro y que nintendo esta dejando a un lado la gran moda actual: el poder del hardware que aunque no sepas que significa ahi lo andas presumiendo la verdad es que esta igual que el vita, hasta que salga sabremos los resultados de su esfuerzo e inclusive el futuro de nintendo.
31 de Enero
Aldernion
Pues entonces supongo que es bueno que ya les estén poniendo más atención a los devs
31 de Enero