Schafer: Kinect hará posibles nuevos géneros
Fundador de Double Fine comparte su visión del periférico
Por Javier Raya Hace 3 meses Xbox 360
Tim Schafer, fundador del estudio Double Fine, piensa que lo mejor del sensor de movimiento nativo del Xbox 360, el Kinect, aún está por venir. En entrevista respecto a la salida del nuevo título de su compañía, Double Fine: Happy Action Theater, el desarrollador se tomó el tiempo para hablar de lo que considera será todo un nuevo abanico de géneros.
"Creo que los mejores juegos para Kinect aún están por llegar. Por ahora, sólo somos personas haciendo juegos desde los cimientos, sin ninguna noción preconcebida de lo que un juego puede ser, y sólo construimos la experiencia de la nada usando el Kinect para lo que hace bien", dice Schafer.
Happy Action Theater es el segundo juego con soporte para Kinect del estudio Double Fine (el primero fue Sesame Street: Once Upon a Monster. Fue desarrollado conjuntamente con Microsoft y distribuido también por el gigante informático a través de Xbox LIVE Arcade. Se le ha descrito más como una caja de juguetes en línea que un juego tradicional, y esta experiencia ha hecho que Schafer se dé cuenta del poder de Kinect.
A respecto de lo que Kinect depara en el futuro, Schafer está confiado en que "será muy bueno. Creo que veremos toda una serie de nuevos géneros y experiencias que simplemente no han existido anteriormente." Más allá de adaptaciones de franquicias previas, lo que Schafer considera importante para desarrollar correctamente en Kinect es "diseñar desde el principio [el juego] para que sea una experiencia de Kinect, creo que es lo más importante."
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Comentarios
Jorge Herrera
piensen algo asi, un resident evil 7 u 8 conectado a xbox con kinect, mediante un manejo de action horror como cualquier resident evil, pero cuando necesites hacer algunos puzzles, te ponen las piezas encontradas y necesarias, pero no una forma de armarla, y ahi es donde viene kinect, interactuar con el ambiente que ya tienes para que un juego sea entretenido e interactivo, esto se puede aplicar a muchos juegos de puzzle y otros no tanto, pero que seria un nuevo manejo de un juego lo seria
5 de Febrero
Estradaster
3 de Febrero
X Leonhart
Traducción: Más juegos casuales dada la imposibilidad de llevar la interfase de los controles de movimiento a juegos más complejos de manera eficaz y funcional.
Como bien ya se mencionó en una nota anterior, los controles tradicionales no serán desbancados por un largo tiempo.
3 de Febrero
El_Frost
A mi parecer Kinect puede servir para los juegos de estrategia en tiempo real ya sabes comandar a un ejercito con la palma de tu mano pero no hara nuevos generos eso te lo aseguro
4 de Febrero
X Leonhart
Sin duda hay muchos juegos que se pueden adaptar muy bien (casi, por regla general, serían aquellos que fueron diseñados para jugarse por medio del sistema "point n' click", que tan bien ha funcionado en las pantallas táctiles). Como bien mencionas, los juegos de estrategia podrían funcionar muy bien en este asunto (y me parece absurdo que hasta este momento ninguna desarrolladora esté preparando un proyecto así), lo chocante es que quieren que la interfase de movimiento le quede "a fuerza" a los juegos tradicionales (lo que equivale a querer meter un cable ethernet en la conexión del cable telefónico).
5 de Febrero