Skylanders Spyro's Adventure
Juguetes de siguiente generación
Por Antaar García Hace 1 año Xbox 360 , Wii , PlayStation
Más de una vez los desarrolladores de videojuegos han intentado combinar sus creaciones con juguetes referentes a los mismos; la mayoría de las veces se trata de basar el juego en la historia y los modelos de alguna franquicia. En esta ocasión, Activision y Toys for Bob, intentarán revertir la fórmula. Skylanders: Spyro’s Adventure, es un videojuego que usa juguetes de una manera innovadora y que tiene la posibilidad de cambiar la manera en la que se usan las figuras coleccionables.
Se trata de un juego de plataforma que tiene muchos elementos para seguir la fórmula del género: enemigos numerosos, saltos, variedad de escenarios, acertijos y personajes coloridos cada uno con diferentes habilidades. La historia de Skylanders es de Joel Cohen y Alec Sokolow, escritores del guión de Toy Story; y el compositor Hans Zimmer, creador de la música de películas como Gladiator, Inception, The Dark Knight y más, se encargará de hacer una banda sonora para el juego. Así que como podrás ver, este es un proyecto ambicioso al que se le está invirtiendo una buena cantidad de dinero.
Aquí tomarás el papel de un Portal Master que puede llamar a algunos personajes para poder vivir aventuras con ellos, estás criaturas usan fuerzas elementales para sus ataques y habilidades, y al parecer, habrá más de 30 disponibles. De momento todo suena normal, ¿no? La fortaleza y una de las peculiaridades que los desarrolladores usarán para sorprendernos estará precisamente en los personajes.
Les había comentado que este título podría cambiar la manera de intereacción entre los juguetes y los videojuegos, y esto se debe a que habrá disponible un paquete que incluirá el juego, tres figuras, y una base que sirve como portal para transportarlas dentro del videojuego. Gracias a estos elementos se lograrán algunas situaciones bastante interesantes y divertidas, déjame explicarte cómo funciona.
Al colocar una de estas figuras de acción, verás que su versión virtual aparece en tu televisor de manera casi inmediata; al avanzar en tu juego encontrarás algunos niveles en los que será más fácil continuar con cierto tipo de personaje, por ejemplo: una criatura que usa el agua como elemento podrá lidiar fácilmente con enemigos de fuego, entonces tienes que usar la figura apropiada. Cada situación requiere de un personaje específico y puedes hacer el cambio de manera instantánea quitando y colocando en el portal a la que sea conveniente. Es importante aclarar que puedes pasar los niveles con cualquier personaje, pero si eliges el adecuado, las cosas se facilitan.
Cambiar de figura no sólo es un elemento estratégico en la campaña, también hay lugares que sólo están disponibles para cierto tipo de personaje, así que al usarlo desbloquearás elementos para personalizarlos; por lo que pudimos ver, estos no influirán en las habilidades, solamente serán cambios estéticos que seguramente los coleccionistas querrán encontrar.
Lo mejor de todo esto es que tu personaje subirá de nivel al avanzar en el juego y eso quedará grabado en tu figura de acción, lo que significa que puedes tomar tu juguete, llevarlo a casa de un amigo y usando su portal,
participar en su juego conservando la experiencia ganada ¡sin importar en cuál plataforma hayas jugado! Sí, esto quiere decir que no importa si jugaste Skylanders en Xbox y tu amigo en PS3 o Wii, puedes usar tu figura en cualquier sistema.
La campaña de Skylanders podrá ser jugada por dos personas al mismo tiempo, pero esto no es todo, si eres de los que quieren medir a su personaje contra el de otros jugadores, tendrás la opción, ya que hay un modo competitivo donde podrás pelear contra los de tus amigos.
Skylanders: Spyro’s Adventure intentará dar un paso para llevar la interacción ente los juguetes y los videojuegos a una nueva generación. Es una propuesta bastante interesante que gustará a los niños y a los coleccionistas de figuras de acción. En unas semanas veremos si esta nueva franquicia tendrá éxito y más adelante, si habrá más títulos y figuras que sigan este patrón.
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Comentarios
youchris24
waw enserio que me volvio loco este juego me encanta ya esta apartado el juego pero todovia me tengo que esperar para navidad -.-"
4 de Diciembre 2011
Duacxy
sissi es muy buen juego y te entretiennehoras o bueno al menos a mi sissisi
8 de Octubre 2011
youchris24
si es cierto aganos caso los que no ayan jugado este juego jueguenlo
4 de Diciembre 2011
latecrayfish84
spyro se ve malvado xD
24 de Julio 2011
Chad Santos
Tenemos que aceptar que nos ponemos ancianitos, amé Year of the dragon, y sí, el Spyro de hoy no me gusta, pero son estudios de mercado. Ya no somos el target desde la visión de la empresa ¿recuerdan los muñecos de Boing? coloridos, amables, graciosos...y ahora las frutas kamikaze con un estilo más rudo. Es lo que le gusta a los chavitos de hoy visualmente.
Más allá del diseño de personaje, lo que puede salvar a Spyro con la vieja escuela será su carisma. Vamos, espero que le vaya bien al viejo amigo, que no todo sea nuestro amado Mario o Zelda de antaño.
23 de Julio 2011
SuperHombreMan
Concuerdo contigo, pero vamos, el antiguo Spyro se veía mas chingon, mas aerodinámico, un orgullo de dragón... pero este... está bien culero
25 de Julio 2011
Chad Santos
Pues sí jaja eso sí.
26 de Julio 2011
youchris24
si es cierto
4 de Diciembre 2011
SuperHombreMan
Diablos... Spyro me gustaba mucho
20 de Julio 2011
giks128
Están más bonitas las lagartijas de verdad que esa cosa XD aunque si te das un viaje con LCD puede que si se ve bonito XD, ya hablando enserio la propuesta parece interesante... de gráficas se parecen a las de Banjo ¬¬ Activision espero que no mate la franquicia
18 de Julio 2011
solid_royer
Pues eso de que de alguna forma sea multiplataforma esta de poca, pero sí, el diseño del spyro esta macabro
16 de Julio 2011
pollinsk
noooo, que es esa cosa eso no es spyro
15 de Julio 2011
John Martin
no me gusta el nuevo spyro!!, no mmn, que le han hecho! se ve feisimo, no creo que rife
14 de Julio 2011
mkdante
el diseño parece un poco al nintendo 64
14 de Julio 2011