30 minutos con… The Legend of Zelda: Skyward Sword

30 minutos con… The Legend of Zelda: Skyward Sword

Un posible nuevo campeón para la saga

Por Rodrigo Villanueva Hace 1 año Wii

Si bien es cierto que durante el debut en E3 2010, quedaron muchos cuestionamientos respecto a la integración del sistema de controles de movimiento en The Legend of Zelda: Skyward Sword, tuvimos la oportunidad de echarle un vistazo más profundo y los resultados son tremendamente satisfactorios.

El primer contacto con el juego vino por conducto de una divertida carrera de Loftwings que resultará familiar para quienes hayan disfrutado de Twilight Princess.

A juzgar por el aspecto del escenario, estábamos posados sobre las islas de Skyloft, lugar de nacimiento de Link –vale recordar que Skyward Sword será una precuela para Ocarina of Time-, donde aparecen algunos personajes desconocidos y otros tienen el perfil de Sages, entre ellos, Rauru, el profeta de la Luz.

La mecánica de control aéreo nos recuerda la vista al arrancar Wii Sports Resort, lo que significa que la dirección corresponde al grado de inclinación que le damos al Wii Mote, al tiempo que el aleteo se produce al agitar el mando vigorosamente. El botón A nos sirve para acelerar momentáneamente, mientras que B tiene el efecto opuesto. La maniobrabilidad es buena y visualmente no podríamos pedir más del Wii. El paisaje celeste, matizado con nubes y rocas flotantes será una carta de amor para todos los fanáticos de la franquicia.

La finalidad de esta competencia fue alcanzar a otra ave y arrebatarle la estatuilla dorada que portaba para así recibir un presente de manos de la bella Zelda. Como mencionamos, al aproximarnos a nuestro objetivo, presionamos A para cargar, ejercicio que también resulta vital al protegerse de los rivales.

Una vez superada esta pintoresca prueba, dimos paso a lo que más nos interesaba: el controvertido sistema de combate. Estuvimos presentes en la presentación de Nintendo cuando, desesperado, Shigeru Miyamoto intentaba blandir el Wii Mote y lanzar espadazos a diestra y siniestra, sin más resultado que un molesto desfase público ya bien documentado hace un par de años.

Con ello en mente, dimos paso al enfrentamiento con Lord Ghirahim, el nuevo villano en la historia de Skyward Sword. No les vamos a mentir, de primera instancia, el esquema de controles con espada y escudo resulta complejo, demandando una breve curva de aprendizaje. Pero tras algunos minutos, se vuelve una segunda naturaleza.

Ghirahim tiene varios trucos bajo la manga, entre ellos desaparecer, arrojar flechas, una gran espada y su velocidad, por lo que sirve como mentor ideal para poner a prueba la interfaz. Naturalmente, el Wii Remote hace las veces de empuñadura y nos alegra poder decirles que la fidelidad en el registro de movimientos es inmejorable. El Nunchuk es el escudo y resulta incluso más importante que su contraparte afilada, puesto que los contraataques juegan un rol vital para salir victorioso. Sobra decir, entonces, que la refriega no consiste sólo en presionar botones, sino que realmente demanda estrategia, hecho que bien podría catalogarse de evolución para la serie.

Tanto este jefe como todos los enemigos en Skyward Sword están siempre atentos al lugar en donde colocamos la espada, así que la clave es hacerles creer que los atacaremos desde un lugar en particular, para cambiar de último minuto y asestar un par de estocadas. Por ejemplo, si ponemos la espada por encima de nuestra cabeza, hay que atacar velozmente a las piernas.

Ahora bien, levantar el Nunchuk implica alzar el escudo y agitarlo significa cargar; hacerlo con sincronía no sólo bloqueará los embates, también abrirá un breve lapso de tiempo durante el cual se puede efectuar un devastador counter.

En cuanto nuestro rival desaparece, presionamos rápidamente el botón Z en el Nunchuk para enfocar la cámara en Ghirahim y no perderlo de vista. Como en toda pelea con un jefe, hay un ciclo que una vez aprendido hará las cosas más sencillas, pero de cualquier forma, quedamos tremendamente complacidos con el nivel de destreza y cuota estratégica que se requiere para jugar en el nuevo Zelda. De hecho, hay que confesar que al comienzo sufrimos un poco, pero la experiencia terminó siendo gratificante.

Aunque esa pelea en particular tuvo lugar en un escenario de corte oscuro, en una especie de calabozo circular, desprovisto de muchos objetos, la iluminación entró en escena, inyectando una atmósfera minuciosamente afinada y oportuna para el momento. En términos generales, el arte conceptual es un tanto deslavado y caricaturesco; no desentona con el resto de las entregas, pero tiene una identidad propia de la que apenas hemos visto la superficie.

Por lo pronto, los dejamos con la conclusión de que el manejo aéreo es intuitivo y accesible; a la hora de pelear, tanto escudo como espada funcionan con sincronía de uno a uno y agregan una buena dosis de desafío, mientras que a nivel gráfico se puede anticipar una bella pincelada que explota al máximo las capacidades del Wii.

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Comentarios

luigicuau
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luigicuau

Es un juegazo lo disfrute mucho y estoy orgulloso de tener mi juego edicion especial con mi wiimote dorado aunq parece mas de mi novia ese wiimote xq siempre juega con ese control ya q el control uno de mi wii es el rojo q traia mi Wii del aniversario de Mario Bros

16 de Mayo

Ike88
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Ike88

NO LO SE PERO LLEGAR AL JEFE DE LA PRIMERA MAZMORRA NO TOMA 30 MINUTOS JAJAJ.

27 de Diciembre 2011

albertogow
-1

albertogow

solo espero jugsarlo una semana para alabarlo como el mejor juego de la saga. o para destrosarlo si no supera al zelda mk

13 de Noviembre 2011

Merk
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Merk

Un "must" para todos los gamers....mio el inicio al mundo de los Videojuegos. Seguro será una obra maestra.....

6 de Noviembre 2011

fenrir midgarse
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fenrir midgarse

jejeje ye espero este juego con ansias, igual yo ya aparte mi edicion especial , para tenes el OST, y el wii mote dorado seeeeeeeeeeeeeeeeeee

3 de Noviembre 2011

Cobriux | 23 de Octubre 2011
Murdi :3
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Murdi :3

He estado siguiendo este título desde que lo anunciaron y parece ser que superará todas las expectativas y mostrará lo que Nintendo sabe hacer.

Convencido estoy en que quiero jugarlo y que será el que reanime el amor por Nintendo que le guardo desde el SNES.

Tengo una pregunta nada más.. No poseo un Wii, y se me hace un desperdicio comprarlo solo por este juego, no por el dinero, ni por el espacio, sino por que no quiero tener una consola para jugar un solo juego! Osea, el conectar/desconectar etc, solo para jugarlo.. Así que le pido a alguien muy versado en esto del Wii (Astaldo, Cobriux, Vir?, etc..) que juegos me recomiendan para que le hagan compañía.. Por favor no me digan No More Heroes, quiero títulos únicos como este, los Mario Galaxy, Muramasa, etc..

23 de Octubre 2011

Cobriux
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Cobriux

puees te recomendaria muchisimo que te hagas de metroid prime trilogy, o de aperdis del metroid prime 3 ya aandan muy baratos, si tienes con quien echar las retas en tu casa compra el smash, pero solo si tienes amigos con quien jugar seguido pues el modo en linea apesta al grado de literalmente ser injugable, como bien mencionas podrias hacerte de los 2 marios galaxy, a mi gusto dos de los mejores juegos de esta generacion, igual DK Country esta bastante bueno pero debo recalcar que no difiere mucho de las versiones de SNES pero aun asi vale mucho la pena, metroid other m a mi me gusto bastante aunque hay muchos a los que de plano no les parecio para nada para mi un juego de 8 como fan le daria 9 mmmmm podrias igual comprar twilight princess, monster hunter 3 le gusta a muchos usuarios como a astaldo pero a mi la verdaaad..... no me gusto tanto hay varios mas pero de momento no recuerdo luego te paso otra lista de juegos.

24 de Octubre 2011

Cobriux
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Cobriux

igual si nunca juguaste el remake de RE 1 y el RE 0 para el cubo esta es una excelente oportunidad para hacerlo pues los juegos los relanzaron en wii bajo el subtitulo archives y son muy faciles de encontrar, tambien podrias comprar lost winds y world of goo para wii ware silent hill shattered memories igual esta bueno, al menos mejor que homecoming eso que ni que y si por algun motivo extraño jamas jugaste RE 4 la version de wii es por mucho la mejor pues el control hace al juego muy divertido rapido e intuitivo , si tan solo hubieran echo el port HD compatible con move eso hubiera estado genial , Mad World de platinum games igual estaba divertido los shoters sobre rieles de resident evil que salieron para el wii , igual estan pues entretenidos mucho mas si los juegas con un acompañante , ahi a ver si alguien mas ve tu comentario y agrega mas a la lista

24 de Octubre 2011

Astaldo
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Astaldo

Yo te recomiendo mucho el Monter hunter Tri, a mi me a gustado bastante de mis favoritos, la experiencia en linea es de lo mejor en Wii, pero como dice Cobriux no a todo mundo le gusta, si lo llegas a comprar luego luego pasame tu Usuario y id del juego para darle a la caceria je je.

Otro que te recomiendo mucho es el Fire Emblem Radiant Dawn, tambien de mis favoritos pero no se si te gusten los juegos de estrategia ya que este es de ese estilo.

Metroid prime trilogy y el Other M.

Muramasa

Otro que me gusto, pero que tambien e sabido a muchos no les a gustado es el Red Steel 2

Otro totalmente recomendable es el Little King History carnal amo ese juego jeje

Punch out tambien esta bueno

27 de Octubre 2011

EMIXD
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EMIXD

VA A ESTAR BIEN CHINGON EL JUEGO ME LO VOY A COMPRAR EN NAVIDAD (=

21 de Octubre 2011

davooo14
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davooo14

tengo curiosidad de como quedara una precuela de ocarine of time, igualmente me tendre que comprar un wii solo para jugar zelda

21 de Octubre 2011

LUISOG | 20 de Octubre 2011

The Legend of Zelda: Sky..

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Wii

por Nintendo

20 / Noviembre / 2011

9.5
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